Pastovitá textúra drží stopu nástroja: nanesie sa špachtľou alebo starým štetcom a po zaschnutí z nej zostane povrch zeminy, štrku, blata, sutiny alebo stojatej vody. V tejto sekcii sú jemné piesky aj hrubá tehlová sutina, blatové a hrdzavé odtiene, snehové prášky, asfalt a betón, praskajúce ílové efekty, mach s lišajníkom, priehľadné gély a vodné textúry od tropickej modrej po kalnú hneď. Samostatnou skupinou sú terénne pasty pre wargame v 100 ml a 250 ml baleniach. Nižšie je rozpísané, ako sa pasty vrstvia, čím sa tónujú a kde sa im treba vyhnúť.
Je to akrylová hmota s plnivom – pieskom, mramorovou drťou, vláknami alebo mikroguľôčkami. Po zaschnutí stvrdne tak, že sa dá prebrúsiť, prefarbiť aj zmatniť. Proti sypkým materiálom má jednu praktickú prednosť: drží sama a nepotrebuje zalievanie lepidlom. Vrstva však zasychá zvonku, takže pri silnom nánose praská – nanáša sa opakovane a tenko.
Hladké jemné pasty zodpovedajú vyšliapanej hline a prachu v malých mierkach. Hrubšie zrno s viditeľnými kamienkami je štrk pre mierku 1:35; v 1:72 by z neho boli balvany. Keď váhate, naneste vzorku na odrezok plastu a postavte k nej figúrku – porovnanie rozhodne za pár sekúnd.
Zemné textúry sa tónujú až po zaschnutí a znesú lazúru aj rozotretý prach. Blatové pasty sú lesklejšie a patria cielene do koľají a pod podvozok. Tehlová a betónová drť patrí k ruinám: kladie sa do nepravidelných hromádok, nikdy nie ako rovnomerný koberček.
Vodné textúry sú na kaluže, mokré koľaje a plytčiny, kde by bolo lievanie resinu zbytočné. Priehľadné lesklé gély prichádzajú ako posledná vrstva – zjednotia lesk a udržia dojem vlhkosti. Na hlbšiu hladinu je lepšia voda pre diorámy, ktorá sa odlieva do vaničky.