29.–30. 10. z technických důvodů zavřeno. / Closed 29–30 October for technical reasons.
Dry brush, po slovensky suchý štetec, je najstaršia a najrýchlejšia technika na zvýraznenie reliéfu. Na štetec naberiete farbu, takmer celú ju otriete a zvyškom prejdete po modeli — farba uľpie len na vystúpených hranách a nitoch, kým ryhy zostanú tmavé. V kategórii nájdete farby priamo formulované pre suchý štetec, teda s krycou schopnosťou a hustotou, ktorá sa k tejto technike hodí, v zemitých aj výrazne farebných odtieňoch. Nižšie je popísané, koľko farby má na štetci zostať a kde technika funguje najlepšie.
Je to presný protipól washu. Wash stmaví zapustenú kresbu a vytvorí tieň, suchý štetec zosvetlí vystúpenú kresbu a vytvorí dojem dopadajúceho svetla. Keď sa oba kroky použijú po sebe, model získa plasticitu, akú inak dosiahnete len prácnym ručným tieňovaním.
Technika má tiež najlepší pomer výsledku k času. Prejazd po celej figúrke alebo po nadstavbe tanku zaberie minútu a zmení vzhľad okamžite. Preto sa používa na drvivej väčšine figúrok, na mriežkach a nitoch techniky aj v interiéroch, kam by sa štetec s normálnym nánosom farby ťažko dostal.
Najčastejšia chyba je nechať na štetci priveľa farby. Správne má byť štetec takmer suchý — farbu otrite do papierovej utierky, kým nerobí stopu, a až potom pracujte. Zvyšný pigment vo vlase je viac než dosť.
Farba má byť o jeden až dva tóny svetlejšia než podklad, nie biela. Priveľký kontrast dá krikľavý, zaprášene biely výsledok. Pri kovových plochách sa naopak suchý štetec robí svetlým metalickým odtieňom, čím vzniknú odreniny na hranách. Sýto farebné odtiene z tejto kategórie majú svoje miesto v hernej a sci-fi téme, kde sa zvýrazňuje aj samotná farebnosť.
Používa sa tuhší štetec s rovno zastrihnutým vlasom — na plochý koniec sa farba chytá lepšie. Pohyb veďte naprieč hranami, krátkymi rýchlymi ťahmi, a medzi nimi kontrolujte výsledok proti svetlu. Vrstvy sa dajú opakovať, takže je lepšie začať slabo a podľa potreby pritlačiť.
Najlepšie funguje tam, kde je reliéf: záhyby látky a tváre figúrok, mriežky a nity, drevené obloženie, plachty, článkované pásy, nerovný terén. Na veľkej hladkej ploche naopak vytvorí len šmuhy — tam je na mieste filter alebo pigment.
Suchý štetec a wash sú dve základné techniky, ktorými sa oplatí začať — ako nadväzujú ďalšie vrstvy, popisuje kategória Weathering.