Hotová postava nepotrebuje nič — žiadne lepenie, žiadne farbenie tvárí tenkým štetcom. Rozsah mierok je tu nečakane široký: od drobných sád v 1:64, ktoré slúžia na oživenie scény s automobilmi, až po veľké figúry v 1:6 s textilnou výstrojou a pohyblivými končatinami, kde má postava okolo tridsiatich centimetrov. Témy zahŕňajú filmové, hráčske aj animované svety a tiež postavy v konkrétnych uniformách. Nižšie je rozpísané, ako si medzi nimi vybrať.
Drobné figúrky v mierke 1:64 sa berú po sadách a ich zmyslom je zaľudniť scénu — postavy v pracovných aj civilných pózach dajú modelu automobilu kontext a veľkosť. Väčšie zberateľské figúry z filmových, hráčskych a animovaných tém sú samostatné exponáty s prepracovanou tvárou a pózou. Figúry v mierke 1:6 predstavujú tretiu skupinu: majú textilnú uniformu, doplnky a kĺbovú konštrukciu, takže sa dajú postaviť do konkrétnej situácie. Štvrtou sú roboty a mechanické postavy z fantastických svetov.
Ak chcete oživiť scénu s modelmi, rozhoduje mierka ostatných exponátov — figúrka o pol stupňa väčšia celý výjav pokazí. Pre samostatný exponát na policu vyberte väčšiu mierku, kde vynikne tvár aj výstroj. Mierka 1:6 je najnáročnejšia na miesto, zato sa s ňou dá pracovať ako s malou scénou.
Statická figúrka v pokojnom postoji sa hodí do vitríny medzi ďalšie exponáty. Figúra v akcii strhne pozornosť, ale musí mať okolo seba priestor a logiku — postava v behu uprostred prázdnej police vyzerá rozpačito. Kĺbové figúry v 1:6 pózu umožnia meniť.
Filmové a hráčske postavy sa zbierajú po sériách a ich hodnotou je úplnosť. Figúry v uniformách naopak dávajú zmysel v kontexte obdobia. Mať od každého trochu je najrýchlejšia cesta k vitríne bez príbehu.
Kto chce figúrku postaviť a nafarbiť sám, nájde najširšiu ponuku mierok v modelárskych figúrkach, veľké postavy na stavbu potom vo figúrkach 1:6. Mechanické postavy zo stavebníc dáva Gundam a fantastické témy celá vetva Vesmír a sci-fi. Ostatné hotové exponáty zhrnú zberateľské modely.